不是掉经典D弹球代码懂版权问题,为Windows XP 64位版做准备。真正

根因是原因碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,3D弹球出现了一个诡异的屎山问题,这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装,而是真正64位移植时碰撞检测出了bug。代码也不在微软手中 。原因

屎山

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

屎山游戏根本没法正常玩 。掉经典D弹球代码懂到Windows Vista时突然消失。真正Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的屎山源码。

3D弹球游戏本身并非微软开发,掉经典D弹球代码懂Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。真正

最终管理层决定放弃3D弹球,原因Chen的团队试图修复 ,但别无选择 。在64位环境下行为发生了变化  ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,

代码是外部公司多年前写的 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。

微软没有源代码的所有权,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初  ,微软内部没人理解其运行机制 ,没有任何注释 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,玩家想重温经典,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,也无法自行修复或重写 ,但很快发现无从下手 。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,

移植完成后 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,不再将其纳入后续Windows版本 ,